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The Witcher 3: Wild Hunt - Le patch 1.05 est disponible sur PS4 et Xbox One
En attendant le 1.06, CD Projekt Red lâche logiquement le 1.05. Quoi de neuf ?
The Witcher 3: Wild Hunt - Un nouveau patch pour tout le monde
Du 1.05 sur PC, du 1.04 sur Xbox One et PS4. Et un changelog long comme le bras.
Ultra Street Fighter IV : le patch salvateur est disponible sur PS4
Sony Computer Entertainment l'avait promis.
The Witcher 3: Wild Hunt - Le changelog du patch 1.04 (PS4 et Xbox One) et 1.05 (PC)
Une tonne d'améliorations et autres correctifs au programme.
Divinity: Original Sin Enhanced Edition annoncé sur Xbox One et PlayStation 4
Le RPG de Larian Studios aura droit à une version survitaminée sur console.
TEST - Bloodborne : le digne héritier des Souls
Voici notre avis définitif sur Bloodborne, la grosse exclusivité de la PlayStation 4 signée From Software.
MISE À JOUR - PS4 : Sony dévoile en détail les nouveautés du firmware 2.50
Yukimura, tel est le nom de cette mise à jour 2.50, a droit à une tonne d'informations pour bien se préparer.
Final Fantasy XI : un dernier gros contenu, le clap de fin sur PS2/Xbox 360 et une déclinaison sur mobile
Square Enix souhaite donner une bonne conclusion à son MMORPG sorti en 2002. Les joueurs risquent d'être aux anges.
24H sur GamerGen : le podcast de la rédaction, du Bloodborne à toutes les sauces et le premier DLC de Dragon Ball: Xenoverse
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?